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耐久型 |
初期状態
通常 | 敵一体に100%のダメージを与える。 |
第一 | 味方全体の命中率を50%増やす。【パッシブ】 |
第二 | 敵からの範囲攻撃を自分への単体攻撃に変更し、さらに自分の攻撃速度を5%増やす。【パッシブ】 |
第三 | 敵から自分への攻撃の最終命中率が5%以下の場合、その攻撃のダメージは1になる。【パッシブ】 |
第四 | 敵全体に750%のダメージを与える。【クールタイム 11.66秒】 |
レベル10
通常 | 敵一体に135%のダメージを与える。 |
第一 | 味方全体の命中率を120%増やす。【パッシブ】 |
第二 | 敵からの範囲攻撃を自分への単体攻撃に変更し、さらに自分の攻撃速度を15%増やす。【パッシブ】 |
第三 | 敵から自分への攻撃の最終命中率が15%以下の場合、その攻撃のダメージは1になる。【パッシブ】 |
第四 | 敵全体に850%のダメージを与える。【クールタイム 10.83秒】 |
レベル15
通常 | 敵一体に155%のダメージを与える。 |
第一 | 味方全体の命中率を180%増やす。【パッシブ】 |
第二 | 敵からの範囲攻撃を自分への単体攻撃に変更し、さらに自分の攻撃速度を20%増やす。【パッシブ】 |
第三 | 敵から自分への攻撃の最終命中率が22%以下の場合、その攻撃のダメージは1になる。【パッシブ】 |
第四 | 敵全体に910%のダメージを与える。【クールタイム 10秒】 |
レベルアップで成長する能力
体力 | 回復 | 攻撃 | 防御 | |
レベル1 | 389 | 40 | 153 | 234 |
レベル10 | 740 | 175 | 225 | 315 |
レベル50 | 2300 | 775 | 545 | 675 |
その他の能力(%)
攻撃速度 | 108.1 |
会心率 | 20 |
会心倍率 | 80 |
会心防御 | 50 |
弱体耐性 | 5 |
回避 | 15 |
命中 | 130 |
弱体特攻 | 0 |
※実績ボーナス等は含みませんので、実際はこれより高くなります。
使用感、他キャラとの相性、攻略法、考察など、
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