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| 攻撃型 |
初期状態
| 通常 | 敵一体に100%のダメージを与える。 |
| 第一 | 味方全体の攻撃速度を15%増やす。【パッシブ】 |
| 第二 | 敵一体に500%のダメージを与える。この攻撃は必ず命中する。【クールタイム 14.16秒】 |
| 第三 | 自分の会心率を10%増やす。【パッシブ】 |
| 第四 | 敵が出現、もしくは復活した時即座に敵一体に1000%のダメージを与え、 必ず命中する。この攻撃で敵を倒すことはできない。【クールタイム 0秒】 |
レベル10
| 通常 | 敵一体に135%のダメージを与える。 |
| 第一 | 味方全体の攻撃速度を38%増やす。【パッシブ】 |
| 第二 | 敵一体に550%のダメージを与える。この攻撃は必ず命中する。【クールタイム 12.66秒】 |
| 第三 | 自分の会心率を24%増やす。【パッシブ】 |
| 第四 | 敵が出現、もしくは復活した時即座に敵一体に1400%のダメージを与え、 必ず命中する。この攻撃で敵を倒すことはできない。【クールタイム 0秒】 |
レベル15
| 通常 | 敵一体に155%のダメージを与える。 |
| 第一 | 味方全体の攻撃速度を62%増やす。【パッシブ】 |
| 第二 | 敵一体に620%のダメージを与える。この攻撃は必ず命中する。【クールタイム 11.66秒】 |
| 第三 | 自分の会心率を38%増やす。【パッシブ】 |
| 第四 | 敵が出現、もしくは復活した時即座に敵一体に1900%のダメージを与え、 必ず命中する。この攻撃で敵を倒すことはできない。【クールタイム 0秒】 |
レベル20
| 通常 | 敵一体に200%のダメージを与える。 |
| 第一 | 味方全体の攻撃速度を100%増やす。【パッシブ】 |
| 第二 | 敵一体に850%のダメージを与える。この攻撃は必ず命中する。【クールタイム 10.41秒】 |
| 第三 | 自分の会心率を65%増やす。【パッシブ】 |
| 第四 | 敵が出現、もしくは復活した時即座に敵一体に3600%のダメージを与え、 必ず命中する。この攻撃で敵を倒すことはできない。【クールタイム 0秒】 |
レベルアップで成長する能力
| 体力 | 回復 | 攻撃 | 防御 | |
| レベル1 | 156 | 19 | 74 | 86 |
| レベル10 | 372 | 55 | 119 | 122 |
| レベル50 | 1332 | 215 | 319 | 282 |
| レベル100 | 2532 | 415 | 569 | 482 |
| レベル200 | 4932 | 815 | 1069 | 882 |
その他の能力(%)
| 攻撃速度 | 166.6 |
| 会心率 | 10 |
| 会心倍率 | 20 |
| 会心防御 | 30 |
| 弱体耐性 | 150 |
| 回避 | 15 |
| 命中 | 155 |
| 弱体特攻 | 0 |
※実績ボーナス等は含みませんので、実際はこれより高くなります。
リグルは初期開放キャラなのでボスとしては登場しません。
使用感、他キャラとの相性、攻略法、考察など、
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